エレクトロニック·アーツ(EA)が1993年に初の国際サッカー連盟(FIFA)ビデオゲームを作り出した。 毎年以来、EAはFIFAによって、ビデオの使用のためのライセンスのみのゲームを更新し、アップグレードされました。 アップグレードは、グラフィックの改善から名簿の変更に、すべてのFIFAサッカーやサッカー愛好家の関心をピークにしてくださいいくつかのかなり強烈なモードのほかにすべてを反映している。
最新バージョンは、世界中から独占的にライセンスしているリーグやチームが含まれています。 2010 FIFAビデオゲームはるかに歴史の中で最大のセールスビデオサッカーゲームです。 ゲームは池のこちら側に導入される前に、北米で4月のリリース前にヨーロッパでリリースされ、FIFA 10の売上高は170万台を超えました。
FIFAのビデオゲームシリーズは、FIFAワールドカップ、UEFA欧州選手権、UEFAチャンピオンズリーグなどの主要なトーナメントの様々な賞賛されています。 2009年12月の時点では、EAのFIFAのビデオゲームは37カ国で販売されており、異なる言語に翻訳された。 ユーザーは、日中または夜間の任意の時点で、世界のどこからでもオンラインで対戦相手を見つけることができます。 その柔軟性は、FIFAのビデオゲームの魅力のほんの一部として残ります。
また、北米でFIFA 10サッカーとして知られているFIFA 10は、シリーズの最新バージョンです。 以前のバージョンのユーザーは、いくつかの即時の変更に気づくでしょうが、改善 "舞台裏"他があります。 最も顕著なアップデートは以下のとおりです。
今後の試合の予想だけでなく、チームの財政状況の厳しい現実に基づいて、再生チームを変更するユーザーを許可する新しい "アシスタントマネージャー"モード。 現実の話! このモードは、ユーザを与えるように設計されている "トータルフットボールの経験を。"
の拡大 "プレイヤーの経験と成長システム。"プレイヤーの評価は、プレイヤーの性能と実績に基づいています。
競技数の増加。 50スタジアムが利用可能になりました。
リーグ数は31に増加されました。
簡単に360度移動した、より機能的プレーヤーを制御します。 これは従来の8方向のプレーヤーコントロールに置き換えられます。
その他の変更は、国際サッカー連盟(FIFA)ビデオゲームの以前のバージョンと一致している。 2010年版では、プレイヤーはより明確に表示されている、グラフィックスが強化され、音声が活発な解説で満たされている。 お祝いは、はるかに精巧で、今年のFIFAビデオゲーム最高の再生オプションを備えています。
50以上の改善がプレイステーション3とXbox 360用FIFA 10のバージョンに行われたことエレクトロニック·アーツの状態。 プレイステーション3とFIFAビデオゲームのXbox版は、多くのワールドカップのために彼らの名簿を選択してコーチのように、ユーザーがカスタムチームを作成することができます究極のチームと呼ばれるモードを提供しています。
"トータルフットボールの経験"と求めているユーザーのために "ワールドカップの経験を、" 2010 FIFAビデオゲームは、作物のクリームです。 百万南アフリカでのワールドカップを見ますように、国際サッカー連盟(FIFA)ビデオゲームは、地域、国内および国際的な課題のために無限のオンライン機会を提供します。 あなたのゲームを鮮明にし、宇宙の最高の国際サッカー連盟(FIFA)ビデオゲームプレイヤーと戦うためにオンラインであなたのスキルを取る!
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